C.5. ACTIVIDAD: CONSTRUYENDO UN ECOSISTEMA EMPRENDEDOR INCLUSIVO

Esta actividad tiene como objetivo promover el emprendimiento inclusivo y abordar los desafíos relacionados con la igualdad de género dentro del contexto universitario.

Descripción

  • Un juego diseñado para profesores de STEM, que simula las complejidades de la construcción de un ecosistema empresarial inclusivo en «HerTech Academy». A través de un juego de roles interactivo, los participantes navegarán por desafíos interconectados para desarrollar estrategias para la igualdad de género, la tutoría, la equidad de recursos y las iniciativas de modelos a seguir. Las decisiones tomadas en cada fase tienen un impacto en las etapas posteriores, proporcionando una experiencia de aprendizaje dinámica centrada en información procesable.

Duración

  • 180 minutos

Recursos

  • Green, D., & Cassani, M. K. (2020). Escenarios, partes interesadas, autonomía y elección: Uso del juego de roles para facilitar experiencias de aprendizaje transformadoras. Revista de Enseñanza de las Ciencias Universitarias, 49(5), 42–45. https://doi.org/10.1080/0047231X.2020.12290650
  • Visscher, K. (2023). Experimentar la compleja dinámica de las partes interesadas en torno a las tecnologías emergentes: una simulación de juego de roles. Revista Europea de Educación en Ingeniería, 49(2), 370–388. https://doi.org/10.1080/03043797.2023.2196940

C.5. Directrices para el responsable

Instrucciones

PASO 1: Preparación previa a la sesión

  • Materiales requeridos (ver más abajo)
  • Configuración de la sala:
  • Organiza a los participantes en diferentes grupos de 5 personas cada uno.
  • Proporciona a cada grupo una mesa dedicada y suficiente espacio para el trabajo colaborativo.
  • Asignación de roles: Imprime y distribuye tarjetas de personaje, asegurando una representación diversa dentro de cada grupo.

PASO 2: Introducción (10 minutos)

  • Utiliza las diapositivas proporcionadas para explicar el contexto del juego, sus objetivos principales y las expectativas de los participantes.
  • Enfatiza la importancia de:
  • Abrazar plenamente los roles asignados para enriquecer la experiencia.
  • Colaborar activamente para maximizar el impacto del juego.
  • Preséntate como el Rector de HerTech Academy, actuando como autoridad guía y mediador neutral para el grupo de trabajo.

PASO 3: Estructura de la actividad

El juego consta de tres desafíos interconectados, cada uno de los cuales dura al menos 20 minutos:

  1. Mentoría y networking: Desarrollar estrategias para superar las barreras a la mentoría y la creación de redes profesionales.
  2. Asignación equitativa de recursos: Identificar y mitigar los sesgos de género en la asignación de recursos.
  3. Asociaciones y modelos a seguir: Fortalezca las asociaciones de la industria y los exalumnos para asegurar recursos y mostrar modelos femeninos inspiradores.

PASO 4: Fases operativas

Para cada reto:

  1. Introducción al problema (5 minutos):

            •       Utiliza las diapositivas proporcionadas para presentar el escenario y los objetivos.

            •       Explica el estado actual del problema y los objetivos del grupo de trabajo.

  1. Trabajo en grupo (15 minutos):

            •       Fomenta las discusiones y el desarrollo de estrategias dentro de los grupos.

            •       Supervisa el progreso, asegurándose de que los participantes permanezcan enfocados y comprometidos.

  1. Resumen y reflexión (15 minutos):

            •       Cada grupo presenta sus estrategias propuestas.

            •       Facilitar una discusión abierta sobre las fortalezas y áreas de mejora de las soluciones.

PASO 5: Papel del instructor

Como rector de HerTech Academy, su función es:

     •     Facilitar: Asegúrese de que los participantes entiendan sus roles y objetivos.

     •     Mediar: Intervenir cuando sea necesario para estimular la discusión o resolver conflictos.

     •     Observar: Observar las interacciones y la efectividad de las estrategias desarrolladas.

     •     Fomente el juego de roles: Refuerce la experiencia inmersiva del juego refiriéndose a los participantes en sus roles (por ejemplo, «¿Qué sugiere el socio de la industria para esta situación?»).

PASO 6: Reflexión final

  • Presentaciones de Pitch:

            • Asignar 5 minutos para que cada grupo presente sus estrategias propuestas. Fomenta la comunicación clara y concisa.

            • Después de cada presentación, como Rector, proporcione comentarios constructivos, destacando las fortalezas, las posibles brechas y las oportunidades de mejora.

            • Estimula la discusión haciendo preguntas como:

                   • «¿Cómo abordaría esta solución los desafíos de la inclusión?»

                   • «¿Qué barreras potenciales podrían surgir y cómo podrían mitigarse?»

                   • «¿Cómo se alinea esta estrategia con la misión de HerTech Academy?»

     •     Discusión final:

            • Una vez que todos los grupos se hayan presentado, resume las estrategias clave y las lecciones aprendidas en todos los desafíos.

            • Discutir la aplicabilidad en la vida real: Facilitar una conversación sobre cómo las decisiones tomadas durante el juego podrían traducirse en acciones tangibles dentro de entornos académicos o profesionales.

            • Fomenta la retroalimentación de los participantes: Pide a los participantes que compartan sus reflexiones sobre la actividad y cómo podrían aplicar estas ideas en sus roles.

Materiales

  • C.5.1. Cartas de rol de personaje.
  • Papel y bolígrafos o herramientas digitales para la toma de notas.