A.1. ACTIVIDAD: ROMPEHIELOS – DOS VERDADES Y UNA MENTIRA

El objetivo es romper el hielo, crear un ambiente relajado y animar a los participantes a interactuar entre sí al comienzo de la formación.

Descripción: Cada persona comparte tres cosas (dos de las cuales son mentiras) y las otras personas necesitan descubrir cuál es una mentira. 
Duración: Mínimo: 15 minutos
La duración puede ampliarse en función del número de participantes implicados.
Recursos
Comienza tus reuniones con el rompehielos de las Dos Verdades y una Mentira: https://www.neatro.io/blog/two-truths-and-a-lie-icebreaker/

A.1. Directrices para el responsable

El rompehielos «Dos verdades y una mentira» es una actividad rápida que ayudará a unir al equipo a través de un juego simple: adivina cuál es la mentira entre los tres hechos declarados por tus colegas.

Otro de los puntos fuertes de este rompehielos es que se puede realizar de forma oral, presencial o a distancia.

La dificultad de este rompehielos es ser capaz de decir una mentira creíble. Aquí hay algunos consejos para mantener tus mentiras indetectables:

  • Da la misma cantidad de detalles a cada uno de tus tres ejemplos.Mezcla el orden de tus mentiras y tus verdades.
  • Trata de decir una mentira que no sea exagerada para que sea tan plausible como tus verdades.
  • Di tu mentira en el mismo tono en que dices tus verdades.
  • No dudes en utilizar una verdad extraordinaria para camuflarla como mentira.
Instrucciones

En el caso de la formación presencial

PASO 1: Dale a tu equipo de 3 a 5 minutos para que cada miembro escriba dos verdades y una mentira sobre sí mismo.

PASO 2: En función del número de participantes y del tiempo:

       Hasta 10 participantes y más de 20 minutos en total:

1.      Invita a un participante al azar a revelar sus tres declaraciones.

2.      Dale a tu equipo 30 segundos para decidir cuál es la mentira. Cada uno revela lo que en su opinión.

3.      Una vez que todos hayan hablado, invita a la persona designada a decir cuál fue la mentira.

4.      Repite este ciclo hasta que todos los miembros del equipo hayan revelado sus 2 verdades y 1 mentira.

5.      Marcador: Aquellos que encuentran las mentiras ganan un punto por descubrimiento. También otorgas un punto a los «buenos mentirosos» que lograron engañar a todos.

       Más de 10 participantes (la duración se puede adaptar en función de su horario):

1.      Levántate y habla con otra pareja (que no te conozca bien) para ver si puede encontrar la mentira entre tus tres afirmaciones.

2.      Marcador: Aquellos que encuentran las mentiras ganan un punto por descubrimiento. También otorgas un punto a los «buenos mentirosos» que lograron engañar a todos.

PASO 3: Comparta con todo el grupo de aprendices quién es el «detector de mentiras» y quién es el «buen mentiroso».

Materiales

Imprime el A1. Plantilla para escribir las dos verdades y una mentira, una por persona.

Se necesita un bolígrafo por persona para escribir en las plantillas.

Pegatinas de puntos de colores para el marcador: al menos dos por persona

En el caso de una formación online

PASO 1: Dale a tu equipo de 3 a 5 minutos para que cada miembro escriba dos verdades y una mentira sobre sí mismo.

PASO 2: En función del número de participantes y del tiempo:

       Hasta 10 participantes y más de 20 minutos en total:

1.      Invita a un participante al azar a revelar sus tres declaraciones.

2.      Dale a tu equipo 30 segundos para decidir cuál es la mentira. Cada uno revela lo que en su opinión.

3.      Una vez que todos hayan hablado, invita a la persona designada a decir cuál fue la mentira.

4.      Repite este ciclo hasta que todos los miembros del equipo hayan revelado sus 2 verdades y 1 mentira.

5.      Marcador: Aquellos que encuentran las mentiras ganan un punto por descubrimiento. También otorgas un punto a los «buenos mentirosos» que lograron engañar a todos.

       Más de 10 participantes (la duración se puede adaptar en función de su horario):

1.      Si estás utilizando una herramienta de videoconferencia, puede pedir a los participantes que envíen sus verdades y mentiras a través de mensajería instantánea cuando sea el momento de revelar las respuestas de todos.

2.      Vota cuáles son las mentiras de cada participante.

3.      Marcador: Aquellos que encuentran las mentiras ganan un punto por descubrimiento. También otorgas un punto a los «buenos mentirosos» que lograron engañar a todos.

PASO 3: Comparta con todo el grupo de aprendices quién es el «detector de mentiras» y quién es el «buen mentiroso».

Materiales 

Herramientas de conferencia como Zoom, Teams, Meets u otras